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Xbox

Image via Wikipedia

Los dinosaurios desaparecieron de la tierra hace 66 millones de años. Los ancestros del ser humano aparecieron hace 3 millones de años, se calcula que la tierra tiene 4500 millones de años…

Toda esta clase de historia ¿para qué? Muy sencillo Microsoft acaba de hacer oficiales los datos de XBOX live, que lleva funcionando desde 2002. En total, los 20 millones de usuarios han jugado un total de 20.000 millones de horas lo que equivale a casi medio millón de años, más que la existencia del ser humano moderno

Estas estadísticas vienen a confirmar la capacidad de atracción de las consolas y  el gran cambio producido por las posibilidades del juego on-line que ha permitido unir a jugadores de distintas partes del mundo

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Es espectacular, la recreación es increíble y reconoce muy bien los movimientos del cuerpo (en algún momento con cierto retardo pero perdonable en la 1º hornada). Por ahora los juegos no dejan de ser una cierta evolución de lo visto “made in Nintendo”.

Su éxito de ventas ha sido espectacular llegando a vender 5 millones de unidades dentro de un parque reconocido por Microsoft de 50 millones, es decir, uno de cada diez poseedores de Xbox han comprado Kinetic. Es un pues, un gran éxito de la compañía con un producto que los analistas consideraban arriesgado y que ha supuesto una gran inversión por parte de la firma de Redmond.

Pero vayamos al meollo, ¿que experiencia supone Kinetic a un “madurito” como yo que ronda los 30 años y posee la curvita de la felicidad? Pues una experiencia divertida y agotadora. En realidad más agotadora que divertida. Me explico, todo aquel que haya jugado al Eyetoy de Sony me entenderá, los juegos (publicados hasta ahora) son muy divertidos, sobre todo para jugar en compañía. Pero no dejan de ser minijuegos que nos piden constantemente saltar, bailar y movernos. Os puedo asegurar, que servidor, tras estar 45 agotadores minutos jugando, enormes gotas de sudor comenzaron a recorrer mi no esbelta figura. Tras es experiencia cercana a la muerte le suplique a mi sobrino poner otro  juego. Resultado:Reach. Por ello jugadores ocasionales o “casuals” bienvenidos, el resto, los “hardcore” esperaremos a que lleguen juegos que nos puedan atraer.

Eso sí, crucemos los dedos con la política que Microsoft decida llevar ahora con su consola. Ha perdido exclusividades y parece que la apuesta es Kinetic, en donde ha volcado sus recursos y parece la gran apuesta de este año. Veremos a donde nos lleva.